les 4 meilleurs livres sur programmation orienté objet

Quel est le meilleur livre sur la programmation orienté objet en 2024 ? Découvrez nos 4 sélections

Sommaire

La programmation orientée objet (POO) est devenue l’une des techniques de programmation les plus populaires et les plus utilisées dans le monde informatique. Cette méthode de programmation permet de modéliser les objets du monde réel en utilisant des classes et des objets, ce qui facilite la compréhension et la maintenance du code.

Il existe de nombreux livres sur la programmation orientée objet, mais il peut être difficile de savoir lequel choisir. Pour vous aider à déterminer le meilleur livre pour vous, nous avons sélectionné 4 des meilleurs livres sur la programmation orientée objet. Chacun de ces livres propose une approche différente pour apprendre la POO, en fonction de votre niveau de connaissances et de vos objectifs.

Si vous êtes débutant en programmation orientée objet, vous pourriez chercher un livre qui vous explique les concepts de base de la POO de manière claire et concise. Si vous êtes un développeur expérimenté, vous pourriez chercher un livre qui vous offre une vue d’ensemble plus approfondie des concepts avancés de la POO.

Quels que soient vos besoins en matière de programmation orientée objet, il y a un livre qui répondra à vos attentes. C’est pourquoi nous avons sélectionné les 4 meilleurs livres sur la programmation orientée objet pour vous aider à choisir celui qui vous conviendra le mieux.

Notre sélection n°1

S'initier à la programmation et à l'orienté objet

Claude Delannoy

Présentation de S'initier à la programmation et à l'orienté objet

Ce livre, « S’initier à la programmation et à l’orienté objet », s’adresse aux personnes débutantes dans le domaine de la programmation. Il propose une approche progressive et rigoureuse pour apprendre les concepts de base de la programmation procédurale, tels que les types de données, les opérateurs, les instructions de contrôle, les fonctions et les tableaux.

Avant de passer aux concepts spécifiques aux langages orientés objet, l’auteur utilise un pseudo-code simple pour faciliter la compréhension des concepts. Ce pseudo-code évite aux lecteurs de se perdre dans les détails spécifiques à un langage de programmation particulier.

Chaque notion est présentée d’abord en utilisant le pseudo-code, puis il est illustré par de nombreux exemples d’implémentation dans différents langages de programmation tels que C/C++, C#, Python, Java et PHP.

Enfin, pour permettre aux lecteurs de vérifier leur compréhension à chaque étape de leur apprentissage, des exercices corrigés sont inclus dans le livre.

Notre avis de S'initier à la programmation et à l'orienté objet

L'auteur a fait un excellent travail en fournissant une argumentation solide et des conseils pertinents pour les débutants en programmation. Même si j'ai remarqué quelques erreurs dans les exemples de code en C++, je recommande fortement ce livre pour les connaissances qu'il apporte.

Le format du livre est également très pratique, idéal pour la lecture à la maison. Les exercices proposés à la fin de chaque section sont un bon moyen de mettre en pratique les concepts appris. Cependant, j'ai également remarqué quelques fautes d'orthographe, mais cela n'affecte en rien la qualité du contenu.

En ce qui concerne le C++, il peut y avoir des difficultés pour les débutants à comprendre les erreurs dans les exemples de code. Je considère ce livre comme parfait pour ceux qui cherchent à comprendre les fondements de la programmation et les notions utiles pour comprendre les différents langages.

Notre sélection n°2

Delphi 10.3 - Programmation orientée objet en environnement Windows

Thierry Grassia

Présentation de Delphi 10.3 - Programmation orientée objet en environnement Windows

Ce livre, « Delphi 10.3 – Programmation orientée objet en environnement Windows », est destiné aux personnes qui souhaitent apprendre à programmer en utilisant le langage Delphi (version XE10) pour les environnements Windows.

L’ouvrage commence par une présentation de l’environnement de développement et un rappel des fonctions de base héritées du langage Pascal. Ensuite, l’auteur examine l’architecture et les principes de la programmation orientée objet en Delphi, en utilisant des exemples de programmes qui mettent en œuvre les bibliothèques fournies par Delphi XE10 Community.

Les lecteurs auront également l’opportunité de mettre en pratique de nombreuses classes qui permettent d’interagir avec le système d’exploitation ou avec des programmes tiers, ainsi que de manipuler des listes simples ou indexées, de lire des fichiers binaires ou textes, et de travailler avec la base de registre.

Ensuite, en utilisant la bibliothèque graphique de Delphi, les lecteurs seront en mesure de créer des applications fenêtrées attrayantes, robustes et performantes.

Le livre aborde également la connexion aux bases de données à l’aide du moteur d’accès aux données FireDAC, ainsi que la création de bibliothèques binaires DLL ou de composants Delphi que les lecteurs peuvent inclure dans leur environnement de développement.

Enfin, le livre inclut des chapitres sur la sérialisation de données aux formats XML et JSON, ainsi que sur les différentes méthodes de communication entre applications.

Notre avis de Delphi 10.3 - Programmation orientée objet en environnement Windows

L'auteur a fait un travail remarquable en couvrant tous les sujets importants pour les développeurs, en incluant même les équivalences dans d'autres langages tels que C# et Java. J'utilise ce livre comme support de cours pour mes étudiants en développement et je suis impressionné par la facilité d'utilisation de Delphi, surtout comparée à d'autres environnements tels que Java et Eclipse.

Le chapitre sur le LiveBinding est particulièrement intéressant et complète à merveille les articles de S. Girard sur le sujet. Je suis étonné de voir à quel point il est facile de créer des applications cross-platform avec presque aucune ligne de code grâce à ce framework. Delphi reste un excellent choix de développement à l'heure actuelle et ce livre en est la preuve.

En tant qu'outil de développement, Delphi 10.3 est tout simplement incroyable. Les exécutables générés n'ont pas besoin d'une application d'installation car ils n'ont pas besoin de DLL annexe, ce qui les rend autonomes et très performants. Ce livre est donc le compagnon parfait pour cet outil qui continue à évoluer depuis des années. Pour moi, c'est un ouvrage de référence incontournable pour tous ceux qui programment en Delphi.

Notre sélection n°3

J'apprends facilement le PHP, la programmation orientée objet et la classe PDO

Carl Brison

Présentation de J'apprends facilement le PHP, la programmation orientée objet et la classe PDO

Ce livre, « J’apprends facilement le PHP, la programmation orientée objet et la classe PDO », est destiné à tous les créateurs de sites internet. Il vous permettra d’acquérir ou de consolider vos connaissances en PHP, un langage de programmation incontournable.

La programmation orientée objet est considérée comme l’avenir du PHP et il est donc important de la connaître. De plus, la classe PDO est devenue la norme pour relier un site internet à une base de données.

Que vous ayez déjà des connaissances sur ces sujets ou que vous soyez totalement novice, ce livre vous donnera les connaissances indispensables pour répondre à toutes les attentes d’un concepteur de site internet.

Notre avis de J'apprends facilement le PHP, la programmation orientée objet et la classe PDO

L'argumentation est claire et logique, ce qui facilite grandement la compréhension pour les débutants. Les conseils donnés sont pertinents et m'ont permis de progresser rapidement dans mes connaissances. Je suis particulièrement impressionné par la simplicité d'accès du livre, qui a su rendre les concepts complexes plus compréhensibles.

Les répétitions variées ont été très utiles pour ancrer la pratique et je suis ravi d'avoir compris et assimilé les principes de la programmation PHP.

Je recommande vivement ce livre à tous ceux qui cherchent une première approche de la programmation PHP et je suis impatient de découvrir la suite de l'auteur sur les sujets tels que MVC, Composer, Twig et Symfony. ce livre est simple, efficace et fournit toutes les clés nécessaires pour se lancer dans la programmation PHP.

Notre sélection n°4

Apprendre la Programmation Orientée Objet avec le langage Java - (avec exercices pratiques et corrigés) (3e édition)

Luc Gervais

Présentation de Apprendre la Programmation Orientée Objet avec le langage Java - (avec exercices pratiques et corrigés) (3e édition)

Ce livre, « Apprendre la Programmation Orientée Objet avec le langage Java – (avec exercices pratiques et corrigés) (3e édition) », est destiné aux étudiants et aux développeurs qui ont déjà une première expérience de la programmation structurée et souhaitent passer à la programmation orientée objet (POO) avec le langage Java pour développer des applications portables.

L’ouvrage débute par une présentation de l’historique de la POO et du langage Java, ainsi que les raisons pour lesquelles ce type de programmation est devenu incontournable pour développer dans les environnements graphiques événementiels. Les notions d’objet, de classe et de référence sont présentées, ainsi que les fondements de la POO tels que l’encapsulation, l’héritage, le polymorphisme et l’abstraction.

L’auteur explique ensuite la machine virtuelle Java, son intérêt et son environnement de développement avec IntelliJ IDEA de la société JetBrains. Les lecteurs découvriront comment Java reproduit les principes de la POO à travers des explications simples, des exemples concrets et des exercices d’entraînement.

Le livre couvre également les types de base du développement Java, la programmation multithread, les tests unitaires, la réflexion en Java, les classes anonymes et les expressions lambda.

À la fin de ce livre, les lecteurs disposeront de solides connaissances pour comprendre les puissantes API Java et développer des programmes objet modulaires, fiables et extensibles. Des éléments complémentaires sont disponibles en téléchargement sur le site web de l’éditeur.

Notre avis de Apprendre la Programmation Orientée Objet avec le langage Java - (avec exercices pratiques et corrigés) (3e édition)

La structure du contenu est impeccable, détaillée et claire. L'auteur a fait un excellent travail en fournissant des explications détaillées sur tous les chapitres, rendant l'apprentissage facile et agréable. Je recommande ce livre sans hésitation à tous ceux qui cherchent à améliorer leurs compétences en programmation orientée objet avec Java.

Le mot de la fin​

La programmation orientée objet (POO) peut sembler effrayante et ennuyeuse, mais je suis là pour vous dire que ce n’est pas le cas ! En fait, la POO peut être très amusante et très utile pour développer des applications incroyables.

Vous savez comment vous avez des amis qui sont incroyablement organisés et qui ont toujours tout sous contrôle ? Eh bien, la POO est un peu comme ça pour votre code. Au lieu de tout mélanger ensemble, vous pouvez organiser votre code en objets distincts qui peuvent interagir les uns avec les autres de manière cohérente. C’est comme avoir une armée de robots qui travaillent ensemble pour accomplir une tâche, sauf que ces robots sont des objets dans votre code.

Et le meilleur dans tout ça, c’est que vous pouvez réutiliser ces objets encore et encore dans d’autres projets. C’est comme avoir un tiroir rempli de jouets préférés que vous pouvez utiliser pour jouer à différents jeux. Vous ne voulez pas avoir à recommencer à partir de zéro à chaque fois que vous voulez jouer à un nouveau jeu, n’est-ce pas ?

La POO vous permet également de mieux comprendre votre code. Au lieu de parcourir des milliers de lignes de code pour trouver une erreur, vous pouvez simplement vous concentrer sur un objet à la fois et résoudre les problèmes plus rapidement. C’est comme chercher un objet perdu dans votre chambre. Au lieu de fouiller tout votre espace, vous pouvez simplement vous concentrer sur un tiroir à la fois et trouver ce que vous cherchez plus rapidement.

La POO peut vous aider à développer des applications plus rapidement, à les maintenir plus facilement et à les améliorer plus efficacement.

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